Regulamin
szkolnej pracowni komputerowej
Postanowienia ogólne:
1. Przebywanie
w pracowni komputerowej dozwolone jest tylko w obecności prowadzącego zajęcia
nauczyciela.
2.
W
trakcie zajęć uczniowie wykonują wyłącznie zadania zlecone przez nauczyciela.
3. Wykorzystanie
sprzętu komputerowego znajdującego się w pracowni do gier komputerowych jest
niedozwolone.
4. Obowiązkiem
ucznia jest dbanie o porządek i higienę na powierzonym stanowisku pracy oraz
przestrzeganie przepisów BHP.
5.
Bezwzględnie
zabrania się wnoszenia do pracowni jedzenia i picia.
6.
Zasobami
sprzętowymi i programowymi zarządza opiekun pracowni (administrator).
7. Uczniowie
mają obowiązek używania wyłącznie własnych kont w sieci komputerowej.
8.
Nie
wolno przechowywać plików o treści sprzecznej z ogólnie przyjętymi normami
moralnymi.
9. Nie
wolno tworzyć oraz eksperymentować z programami wirusowymi, niszczącymi zasoby
programowe i sprzętowe.
10. Zabrania się instalowania w pracowni
oprogramowania przyniesionego z zewnątrz.
11. Dostęp do Internetu można uzyskać
jedynie za wyraźną zgodą nauczyciela prowadzącego zajęcia.
12. Zabrania się zmieniania stanowiska
pracy oraz przemieszczania się po klasie bez wyraźnej zgody nauczyciela.
13. Zabronione jest obrażanie uczuć innych
użytkowników przez wysyłanie niegrzecznych listów, wiadomości oraz zdjęć.
Czynności do wykonania przed
rozpoczęciem zajęć:
1.
Przed
przystąpieniem do pracy, użytkownik zobowiązany jest sprawdzić sprawność
sprzętu, na którym zamierza pracować. O zauważonych usterkach należy
bezzwłocznie poinformować nauczyciela prowadzącego zajęcia lub administratora
sieci.
2.
Dostosować
stanowisko pracy do swoich potrzeb (wyregulować krzesło i nachylenie monitora).
Czynności do wykonania po
zakończeniu zajęć:
1.
Po
zakończeniu zajęć należy uporządkować swoje stanowisko pracy.
2.
Za
wszelkie uszkodzenia wynikłe ze świadomego działania ucznia materialną
odpowiedzialność ponoszą rodzice.